Supercell 和 GungHo 庆祝其通过游戏混搭取得的巨大成功

阅读量:106 | 发布时间:2024-09-09 00:02:27

如果他们不是如此善良的人,你不得不怀疑,这两家最赚钱的开发商决定混合他们的 IP 是否只是为了让其他人看到他们的成功。

或许更具讽刺意味的是,该项目的既定目标——交叉推广——对于这三款游戏目前按年计算产生的 15 亿美元收入来说,最终毫无意义。

类似地,虽然《Puzzle and Dragons》主要在日本的 iOS 和 Android 平台上流行,但《Clash of Clans》在西方仅以 iOS 平台风靡,而《Hay Day》的 iOS 用户主要是西方人,但大多为女性,因此不太可能想玩角色扮演游戏或策略 PVP 游戏。

基本上,你可能用一只手就能数出那些出于娱乐而不是职业原因而对玩这三款游戏感兴趣的人的数量。

牵着手,数着钱

尽管如此,两家公司似乎都真诚地对待彼此的爱情。

Supercell 和 GungHo 庆祝其通过游戏混搭取得的巨大成功

Supercell 首席执行官 Ilkka Paananen 表示:“我们非常荣幸能够与 GungHo 合作并向免费游戏大师学习。”

“我们与 GungHo 共处的时间越长,就越意识到我们两家公司有多么相似。我们致力于帮助彼此拓展新市场,也同样致力于在合作中获得无穷乐趣。”

“Supercell 和 GungHo 的游戏开发方法相同,因此合作似乎是理所当然的。我们将继续相互支持,共同实现为每个人提供有趣和令人兴奋的游戏的愿景,”GungHo 首席执行官 Kazuki Morishita 补充道。

一方面,另一方面

在实际推广方面,《Puzzle & Dragons》将融入《部落冲突》的特别内容,包括主题地下城和《部落冲突》独有怪物。地下城将有多个难度等级供玩家通关。

同时,《部落冲突》和《卡通农场》将为《智龙迷城》进行交叉推广,包括《部落冲突》战斗日志中的视频和内容

此次合作将于 6 月 24 日启动,持续两周。

两家公司还将于 6 月 19 日在赫尔辛基 Supercell 的 Free Your Play 活动上共同亮相。



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